お知らせ

アップデート

「聖夜のサムライ ソウシロウ」性能調整について

「ワールドフリッパー」運営チームです。
いつもプレイしていただき誠にありがとうございます。

近日のアップデートにて、下記のキャラのアビリティ、リーダー特性、スキルに関する上方修正を予定しております。

対象のキャラ

★5「聖夜のサムライ ソウシロウ」

調整内容

※数値は最大強化時のものとなります。

リーダー特性

調整前:雷属性キャラの攻撃力 + 40 % / フィーバーする度、計 3 回まで雷属性キャラを最大HPの 20 % 回復

調整後(強化後):雷属性キャラの攻撃力 + 80 % & スキルダメージ + 120 %

アビリティ1

調整前:自身の攻撃力 + 30 %

調整後:自身が雷属性キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ + 100 %

アビリティ2

調整前:フィーバーモード時間 + 20 %

調整後:自身が雷属性キャラである時、自身の攻撃力 + 80 %

アビリティ3

調整前:メインキャラに編成時、フィーバー中、雷属性キャラの攻撃力 + 50 % / メインキャラに編成時、フィーバーモード時間 + 20 %

調整後:メインキャラに編成時、自身の攻撃力 + 100 % / メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ + 70 % [最大 + 210 % ]

アビリティ4

下記のまま変更なし:
自身のスキルダメージ + 50 %

アビリティ5

調整前:敵が 1 体以下の間、自身の攻撃力 + 60 %

調整後:自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力 + 20 %[最大 + 60 %]

アビリティ6

調整前:敵が 1 体以下の間、自身の攻撃力 + 60 %

調整後:自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力 + 20 %[最大 + 60 %]

スキル

・以下のとおり効果を調整

調整前:五つ星に切り裂く剣技を放ち、命中した敵に雷ダメージ【コンボ数に応じてダメージアップ】 / フィーバーゲージ増加

調整後:五つ星に切り裂く剣技を放ち、命中した敵に雷ダメージ【コンボ数に応じてダメージアップ】 / 自身にスキルダメージアップ効果

・スキルウェイトを軽減

アップデート予定日時


8月8日 12:00

本アップデートが完了しましたら、お知らせにてご案内いたします。

今後とも「ワールドフリッパー」をよろしくお願いいたします。

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